Indie games missen lanceringsdata door vertragingen bij Steam
Veel indie-gameontwikkelaars hebben recentelijk op sociale media geklaagd over de onverwacht lange goedkeuringswachttijden voor hun game-indieningen op Steam. Deze vertragingen hebben ertoe geleid dat sommige ontwikkelaars hun geplande lanceringsdata niet konden halen. Een voorbeeld is Studio Daimon, het team achter de aankomende titel Food Devils, dat oorspronkelijk van plan was om het spel op een bepaalde datum uit te brengen.
De problemen lijken te zijn ontstaan door een toename van het aantal ingediende games, wat heeft geleid tot een backlog bij Valve, het moederbedrijf van Steam. Dit heeft niet alleen gevolgen voor de ontwikkelaars, maar ook voor gamers die uitkijken naar nieuwe releases. De situatie roept vragen op over de efficiëntie van het goedkeuringsproces en de impact op de indie-game-industrie.
Bron: The Verge
Originele bron: The Verge – AI